30.09.2026

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alstergym
2026-09-30 10:59:08 +02:00
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@@ -36,3 +36,6 @@ Eine Monster Energy slot Maschine mit 3 Feldern und 5 möglichen Dosen. Bei 3 gl
### 29.09.2026
Heute habe ich versucht, einen Code zu schreiben um Bilder an einer von 10 Stellen spawnen zu lassen, aber es hat noch nicht geklappt.
### 30.09.2026
Heute habe ich weiter versucht, den Code für das Spawnen zu schreiben und keine Fortschritte gemacht.
+15 -12
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@@ -27,20 +27,23 @@ class MeinSpiel:
self.spielfeld[8][6] = 10
# Liste fester Spawn-Positionen (x, y)
spawn_points:
self.spielfeld[4][5]
self.spielfeld[4][6]
self.spielfeld[5][5]
self.spielfeld[5][6]
self.spielfeld[6][5]
self.spielfeld[6][6]
self.spielfeld[7][5]
self.spielfeld[7][6]
self.spielfeld[8][5]
self.spielfeld[8][6]
spawn_points = self.spielfeld[4][5], self.spielfeld[4][6], self.spielfeld[5][5], self.spielfeld[5][6], self.spielfeld[6][5], self.spielfeld[6][6], self.spielfeld[7][5], self.spielfeld[7][6], self.spielfeld[8][5], self.spielfeld[8][6]
# Liste Bilder
random_can = ["Bilder/monster_white_top.png", "Bilder/monster_white_bottom.png", "Bilder/monster_mango_top.jpg", "Bilder/monster_mango_bottom.jpg", "Bilder/monster_pacific_top.jpg", "Bilder/monster_pacific_bottom.jpg", "Bilder/monster_nitro_top.jpeg", "Bilder/monster_nitro_bottom.jpeg", "Bilder/monster_pipeline_top.jpg", "Bilder/monster_pipeline_bottom.jpg"]
# Zufällige Position und zufälliges Bild auswählen
for event in pygame.event.get():
if event.type== (event.type==pygame.KEYDOWN and event.key==pygame.K_g):
if pygame.K_g:
self.spielfeld[4][5] == random_can
self.spielfeld[4][6] == random_can
self.spielfeld[5][5] == random_can
self.spielfeld[5][6] == random_can
self.spielfeld[6][5] == random_can
self.spielfeld[6][6] == random_can
self.spielfeld[7][5] == random_can
self.spielfeld[7][6] == random_can
self.spielfeld[8][5] == random_can
self.spielfeld[8][6] == random_can