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Python
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import copy
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import pygame
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class MeinSpiel:
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bilder = ["Bilder/Grass.jpg","Bilder/monster_white_top.png", "Bilder/monster_white_bottom.png", "Bilder/monster_mango_top.jpg", "Bilder/monster_mango_bottom.jpg", "Bilder/monster_pacific_top.jpg", "Bilder/monster_pacific_bottom.jpg", "Bilder/monster_nitro_top.jpeg", "Bilder/monster_nitro_bottom.jpeg", "Bilder/monster_pipeline_top.jpg", "Bilder/monster_pipeline_bottom.jpg"]
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spielfeld = []
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def __init__(self, felderX, felderY):
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for x in range(felderX):
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self.spielfeld.append([])
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for y in range(felderY):
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self.spielfeld[x].append(0)
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def anfangsKonfiguration(self):
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self.spielfeld[4][5] = 1
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self.spielfeld[4][6] = 2
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self.spielfeld[5][5] = 3
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self.spielfeld[5][6] = 4
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self.spielfeld[6][5] = 5
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self.spielfeld[6][6] = 6
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self.spielfeld[7][5] = 7
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self.spielfeld[7][6] = 8
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self.spielfeld[8][5] = 9
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self.spielfeld[8][6] = 10
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# Liste fester Spawn-Positionen (x, y)
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spawn_points = self.spielfeld[4][5], self.spielfeld[4][6], self.spielfeld[5][5], self.spielfeld[5][6], self.spielfeld[6][5], self.spielfeld[6][6], self.spielfeld[7][5], self.spielfeld[7][6], self.spielfeld[8][5], self.spielfeld[8][6]
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# Liste Bilder
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random_can = ["Bilder/monster_white_top.png", "Bilder/monster_white_bottom.png", "Bilder/monster_mango_top.jpg", "Bilder/monster_mango_bottom.jpg", "Bilder/monster_pacific_top.jpg", "Bilder/monster_pacific_bottom.jpg", "Bilder/monster_nitro_top.jpeg", "Bilder/monster_nitro_bottom.jpeg", "Bilder/monster_pipeline_top.jpg", "Bilder/monster_pipeline_bottom.jpg"]
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# Zufällige Position und zufälliges Bild auswählen
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for event in pygame.event.get():
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if event.type== (event.type==pygame.KEYDOWN and event.key==pygame.K_g):
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if pygame.K_g:
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self.spielfeld[4][5] == random_can
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self.spielfeld[4][6] == random_can
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self.spielfeld[5][5] == random_can
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self.spielfeld[5][6] == random_can
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self.spielfeld[6][5] == random_can
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self.spielfeld[6][6] == random_can
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self.spielfeld[7][5] == random_can
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self.spielfeld[7][6] == random_can
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self.spielfeld[8][5] == random_can
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self.spielfeld[8][6] == random_can |