From 7d750f6b25a9bfed796362b93420fda41acc9838 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: alstergym Date: Wed, 30 Sep 2026 10:59:08 +0200 Subject: [PATCH] 30.09.2026 --- README.md | 5 ++++- meinspiel.py | 29 ++++++++++++++++------------- 2 files changed, 20 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index ced703a..273f4ff 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -35,4 +35,7 @@ Eine Monster Energy slot Maschine mit 3 Feldern und 5 möglichen Dosen. Bei 3 gl Heute habe ich den Text angepasst der oben am Fenster steht und die Bilder eingefügt. Das einzige was jetzt noch fehlt ist der code damit beim Drücken einer bestimmten Taste zufällige dosen ausgewählt werden. ### 29.09.2026 - Heute habe ich versucht, einen Code zu schreiben um Bilder an einer von 10 Stellen spawnen zu lassen, aber es hat noch nicht geklappt. \ No newline at end of file + Heute habe ich versucht, einen Code zu schreiben um Bilder an einer von 10 Stellen spawnen zu lassen, aber es hat noch nicht geklappt. + +### 30.09.2026 + Heute habe ich weiter versucht, den Code für das Spawnen zu schreiben und keine Fortschritte gemacht. \ No newline at end of file diff --git a/meinspiel.py b/meinspiel.py index 89ea540..462a049 100644 --- a/meinspiel.py +++ b/meinspiel.py @@ -27,20 +27,23 @@ class MeinSpiel: self.spielfeld[8][6] = 10 # Liste fester Spawn-Positionen (x, y) - spawn_points: - self.spielfeld[4][5] - self.spielfeld[4][6] - self.spielfeld[5][5] - self.spielfeld[5][6] - self.spielfeld[6][5] - self.spielfeld[6][6] - self.spielfeld[7][5] - self.spielfeld[7][6] - self.spielfeld[8][5] - self.spielfeld[8][6] - + spawn_points = self.spielfeld[4][5], self.spielfeld[4][6], self.spielfeld[5][5], self.spielfeld[5][6], self.spielfeld[6][5], self.spielfeld[6][6], self.spielfeld[7][5], self.spielfeld[7][6], self.spielfeld[8][5], self.spielfeld[8][6] # Liste Bilder random_can = ["Bilder/monster_white_top.png", "Bilder/monster_white_bottom.png", "Bilder/monster_mango_top.jpg", "Bilder/monster_mango_bottom.jpg", "Bilder/monster_pacific_top.jpg", "Bilder/monster_pacific_bottom.jpg", "Bilder/monster_nitro_top.jpeg", "Bilder/monster_nitro_bottom.jpeg", "Bilder/monster_pipeline_top.jpg", "Bilder/monster_pipeline_bottom.jpg"] - # Zufällige Position und zufälliges Bild auswählen \ No newline at end of file + # Zufällige Position und zufälliges Bild auswählen + + for event in pygame.event.get(): + if event.type== (event.type==pygame.KEYDOWN and event.key==pygame.K_g): + if pygame.K_g: + self.spielfeld[4][5] == random_can + self.spielfeld[4][6] == random_can + self.spielfeld[5][5] == random_can + self.spielfeld[5][6] == random_can + self.spielfeld[6][5] == random_can + self.spielfeld[6][6] == random_can + self.spielfeld[7][5] == random_can + self.spielfeld[7][6] == random_can + self.spielfeld[8][5] == random_can + self.spielfeld[8][6] == random_can \ No newline at end of file