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E-To-Tim-Hasenspiel

Meine Spielidee

Bird Dodge

Man spielt einen Vogel der verschiedenen schlechten Objekten, die auf ihn fallen, ausweichen muss. Zwischendurch werden auch gute Objekte vom Himmel fallen, wie zum Beispiel Beeren oder Früchte. Jedes gute Objekt das aufgesammelt wurde bringt dem Spieler einen Punkt zu seinem Score. Das Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, bevor man von einem schlechten Objekt getroffen wird, um so seinen Highscore zu erhöhen.

Den Vogel steuert man frei in jede richtung, während die Objekte von oben auf ihn herabregnen. Gesteuert wird mit den Tasten W, A, S und D.

Protokoll

8.9.2026

Spieleidee entwickelt und erläutert. Bildquellen angegeben und die Bilder soweit bearbeitet das sie zumindest annähernd zum Hintergrund passen. Die erten Bilder eingefügt und auf dem Spielfeld sichtbar gemacht. Farben der Bilder nochmal angepasst um fließend in den Hintergrund zu verlaufen.

9.9.2026

Repositorie gemacht.

16.9.2026

Bewegung und Problem mit der Bewegung des Vogles erarbeitet.

22.9.2026

Die Bewegung des Vogels mit den Tasten w,a,s und d funktioniert jetzt problemlos.

23.9.2026

Ich habe versucht Steine am oberen Spielfeldrand zu spawnen, dabei ist jedoch mein ganzer Code kaputt gegangen und ich musste alles irgendwie wieder zum funktionieren bringen. Beim Bewegen aus dem Spielfeld heraus in die Richtungen Links und Oben erscheint die Spielfigur am gegenüberliegenden Spielfeldrand.Wenn die Spielfigur sich jedoch in die Richtungen Rechts und Unten aus dem Spielfeld bewegt, erscheint die Figur nicht am gegenüberliegenden Rand, sonder eine fehlermeldung erscheint und das Fenster des Spiels wird einfach geschlossen.

29.9.2026

Code um einen Stein am oberen Spielfeldrand erscheinen zu lassen funktioniert noch nicht.

Bildquellen

Grass Image by macrovector on Freepik

Rabbit Symbol by torskaya on Freepik

yeswolke.jpg

gutegrapes.jpg

guterock.jpg

S
Description
No description provided
Readme
120 KiB
Languages
Python 100%