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Python
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import copy
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import pygame
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class MeinSpiel:
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bilder = ["Bilder/fliegbird.jpg","Bilder/guterock.png","Bilder/yeswolke.jpg","Bilder/gutegrapes.jpg"]
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spielfeld = []
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def __init__(self, felderX, felderY):
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for x in range(felderX):
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self.spielfeld.append([])
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for y in range(felderY):
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self.spielfeld[x].append(2)
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def anfangsKonfiguration(self):
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#self.spielfeld[6][5] = 0
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#self.spielfeld[6][6] = 3
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#self.spielfeld[6][7] = 1
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#def tasteGedrueckt(self, taste):
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print("taste gedrückt")
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def tasteGedrueckt(self, taste):
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if pygame.K_d == taste :
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print("right")
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self.spielfeld[0][13] = 0
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for x in range(len(self.spielfeld)):
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for y in range(len(self.spielfeld)):
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if self.spielfeld[x][y] == 0:
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self.spielfeld[x + 1][y] = 0
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self.spielfeld[x][y] = 2
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#def tasteGedrueckt(self, taste):
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if pygame.K_d == taste:
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for x in range(len(self.spielfeld)):
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for y in range(len(self.spielfeld)):
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if self.spielfeld[x][y] == 0:
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self.spielfeld[x + 1][y] = 0
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self.spielfeld[x][y] = 2
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