import copy import pygame class MeinSpiel: bilder = ["Bilder/fliegbird.jpg","Bilder/guterock.png","Bilder/yeswolke.jpg","Bilder/gutegrapes.jpg"] spielfeld = [] def __init__(self, felderX, felderY): for x in range(felderX): self.spielfeld.append([]) for y in range(felderY): self.spielfeld[x].append(2) def anfangsKonfiguration(self): #self.spielfeld[6][5] = 0 #self.spielfeld[6][6] = 3 #self.spielfeld[6][7] = 1 #def tasteGedrueckt(self, taste): print("taste gedrückt") def tasteGedrueckt(self, taste): if pygame.K_d == taste : print("right") self.spielfeld[0][13] = 0 for x in range(len(self.spielfeld)): for y in range(len(self.spielfeld)): if self.spielfeld[x][y] == 0: self.spielfeld[x + 1][y] = 0 self.spielfeld[x][y] = 2 #def tasteGedrueckt(self, taste): if pygame.K_d == taste: for x in range(len(self.spielfeld)): for y in range(len(self.spielfeld)): if self.spielfeld[x][y] == 0: self.spielfeld[x + 1][y] = 0 self.spielfeld[x][y] = 2