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E-To-Tim-Hasenspiel
Meine Spielidee
Bird Dodge
Man spielt einen Vogel der verschiedenen schlechten Objekten, die auf ihn fallen, ausweichen muss. Zwischendurch werden auch gute Objekte vom Himmel fallen, wie zum Beispiel Beeren oder Früchte. Jedes gute Objekt das aufgesammelt wurde bringt dem Spieler einen Punkt zu seinem Score. Das Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, bevor man von einem schlechten Objekt getroffen wird, um so seinen Highscore zu erhöhen.
Den Vogel steuert man frei in jede richtung, während die Objekte von oben auf ihn herabregnen. Gesteuert wird mit den Tasten W, A, S und D.
Protokoll
8.9.2026
Spieleidee entwickelt und erläutert. Bildquellen angegeben und die Bilder soweit bearbeitet das sie zumindest annähernd zum Hintergrund passen. Die erten Bilder eingefügt und auf dem Spielfeld sichtbar gemacht. Farben der Bilder nochmal angepasst um fließend in den Hintergrund zu verlaufen.
9.9.2026
Repositorie gemacht.
16.9.2026
Bewegung und Problem mit der Bewegung des Vogles erarbeitet.
22.9.2026
Die Bewegung des Vogels mit den Tasten w,a,s und d funktioniert jetzt problemlos.
23.9.2026
Ich habe versucht Steine am oberen Spielfeldrand zu spawnen, dabei ist jedoch mein ganzer Code kaputt gegangen und ich musste alles irgendwie wieder zum funktionieren bringen. Beim Bewegen aus dem Spielfeld heraus in die Richtungen Links und Oben erscheint die Spielfigur am gegenüberliegenden Spielfeldrand.Wenn die Spielfigur sich jedoch in die Richtungen Rechts und Unten aus dem Spielfeld bewegt, erscheint die Figur nicht am gegenüberliegenden Rand, sonder eine fehlermeldung erscheint und das Fenster des Spiels wird einfach geschlossen.
29.9.2026
Code um einen Stein am oberen Spielfeldrand erscheinen zu lassen funktioniert noch nicht.
30.9.2026
Beeren spawnen jetzt am oberen Spielfeldrand und sollten runterfallen, aber das Feld füllt sich leider komplett mit Beeren. Trotzdem kann man die Beeren einsammeln und Idee zum Punkte zählen habe ich auch.
Bildquellen
Grass Image by macrovector on Freepik