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E-To-Finley-Hasenspiel/starten3.py
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2026-09-16 11:01:14 +02:00

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Python

# Importieren u. initialisieren der Pygame-Bibliothek
from meinspiel import MeinSpiel
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
# Variablen/KONSTANTEN setzen
Breite, Hoehe = 1287, 693
Pixel = 99
FelderX, FelderY = int(Breite / Pixel), int(Hoehe / Pixel)
FPS = 60
SCHWARZ = ( 0, 0, 0)
WEISS = ( 255, 255, 255)
pyGameBilder = []
yourcards = []
# Bilder aus meinSpiel werden für pygame vorbereitet
meinSpiel = MeinSpiel(FelderX, FelderY)
for fname in meinSpiel.bilder:
pyGameBilder.append(pygame.image.load(fname))
#Anfangskonfiguration für das Spielfeld wird geladen
spielkartenbilder = meinSpiel.anfangsKonfiguration() # hier bilder einfügen aus anfangskonfiuration
# Definieren und Öffnen eines neuen Fensters
fenster = pygame.display.set_mode((Breite, Hoehe))
pygame.display.set_caption("Mein erstes Spiel")
clock = pygame.time.Clock()
meinSpiel.generateYourCards()
meinSpiel.generateComCards()
# Schleife Hauptprogramm
while True:
# Überprüfen, ob Nutzer eine Aktion durchgeführt hat
for event in pygame.event.get():
# Beenden bei [ESC] oder [X]
if event.type==QUIT or (event.type==KEYDOWN and event.key==K_ESCAPE):
pygame.quit()
# Spiellogik
if event.type==KEYDOWN:
meinSpiel.tasteGedrueckt(event.key)
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
print(mouse_pos)
# Spielfeld löschen
for x in range(FelderX):
for y in range(FelderY):
fenster.blit(pyGameBilder[meinSpiel.spielfeld[x][y]],(x*Pixel,y*Pixel))
# Spielfeld/figuren zeichnen
meinSpiel.showCards(fenster, spielkartenbilder)
meinSpiel.update_comCardDeck(fenster, spielkartenbilder)
# print(len(spielkartenbilder))
# Fenster aktualisieren
pygame.display.flip()
clock.tick(FPS)