06.10.26
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-1
@@ -48,7 +48,7 @@ while True:
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fenster.blit(pyGameBilder[meinSpiel.spielfeld[x][y]],(x*Pixel,y*Pixel))
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# Spielfeld/figuren zeichnen
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meinSpiel.bewegeball() if counter % geschwindigkeit == 0 else None
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meinSpiel.bewegeball2() if counter % geschwindigkeit == 0 else None
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font = pygame.font.Font(None, 64)
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text = font.render(f"{meinSpiel.punkte1}| {meinSpiel.punkte2}", False, WEISS)
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textpos = text.get_rect(centerx=fenster.get_width() / 2, y=10)
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