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E-To-Aron-Hasenspiel/meinspiel.py
T
2026-09-22 12:13:51 +02:00

73 lines
3.2 KiB
Python

import copy
import pygame
class MeinSpiel:
bilder = ["Bilder/Spielfiguren/spielfigur-rot.png",
"Bilder/Spielfiguren/spielfigur-gelb.png",
"Bilder/Spielfiguren/spielfigur-gruen.png",
"Bilder/Spielfiguren/spielfigur-blau.png"]
hintergrundbilder = []
spielfeld = []
spielfiguren = []
figur_entfernt = False
def __init__(self, felderX, felderY):
for x in range(felderX):
self.spielfeld.append([])
self.spielfiguren.append([])
for y in range(felderY):
self.hintergrundbilder.append(
f"Bilder/Hintergrundpixel/background_{x}-{y}.jpg")
self.spielfeld[x].append((7*x+y))
self.spielfiguren[x].append([])
def anfangsKonfiguration(self):
self.spielfiguren[0][2].append(0)
self.spielfiguren[0][2].append(1)
self.spielfiguren[0][2].append(2)
self.spielfiguren[0][2].append(3)
def tasteGedrueckt(self, taste):
if taste == pygame.K_SPACE:
for x in range(len(self.spielfiguren)):
for y in range(len(self.spielfiguren[x])):
if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0 and self.figur_entfernt == False:
print(f"Figuren auf Feld ({x}|{y}): {self.spielfiguren[x][y]}")
self.spielfiguren[x][y].pop(self.spielfiguren[x][y].index(1))
self.figur_entfernt = True
self.spielfiguren[x + 1][y].append(1)
break
else:
print(f"keine Figuren auf Feld ({x}|{y}): {self.spielfiguren[x][y]}")
# if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
# figur = self.spielfiguren[x][y].pop()
# print(f"Bewege Figur {figur} von Feld {x}, {y}")
# if x < len(self.spielfiguren) - 1:
# self.spielfiguren[x + 1][y].append(figur)
# print(f"Bewege Figur {figur} auf Feld {x + 1}, {y}")
# else:
# self.spielfiguren[0][y].append(figur)
# print(f"Bewege Figur {figur} auf Feld 0, {y}")
#if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
# print(self.spielfiguren[x][y])
# self.spielfiguren[x][y].pop(self.spielfiguren[x][y].index(1))
# if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
# # print(str(x) + " | " + str(len(self.spielfiguren) - 1) + " | " + str(self.spielfiguren))
# self.spielfiguren[x][y].pop(
# self.spielfiguren[x][y].index(-1))
# if x < len(self.spielfiguren) - 1:
# self.spielfiguren[x + 1][y].append(3)
# else:
# self.spielfiguren[x - 1][y].append(3)
# def renderText(self, text: str, x: int, y: int, color: tuple):
# font = pygame.font.SysFont("David CLM", 74)
# textSurface = font.render(text, True, color)
# self.spielfeld[x][y] = textSurface # <-- hier ist noch ein Problem