Files
E-To-Aron-Hasenspiel/meinspiel.py
T
2026-10-28 11:01:35 +01:00

117 lines
4.0 KiB
Python

import copy
import pygame
import random
import math
import time
class MeinSpiel:
bilder = ["Bilder/Spielfiguren/spielfigur-rot.png",
"Bilder/Spielfiguren/spielfigur-gelb.png",
"Bilder/Spielfiguren/spielfigur-gruen.png",
"Bilder/Spielfiguren/spielfigur-blau.png"]
wuerfel = [f"Bilder/wuerfel-{i}.png" for i in range(1, 7)]
# hintergrundbilder = []
# spielfeld = []
# spielfiguren = []
# figur_entfernt = False
# zeilenversetzt = False
# am_zug = 0
# bewegungsrichtung = {0: "rechts", 1: "rechts", 2: "rechts", 3: "rechts"}
# zufallswert = int()
# wuerfelBildAnzeigen = False
def __init__(self, felderX, felderY):
self.felderX, self.felderY = felderX, felderY
self.hintergrundbilder = []
self.spielfeld = []
self.spielfiguren = []
self.am_zug = 0
self.zufallswert = 0
self.animationsWerte = []
self.wuerfelBildAnzeigen = False
for x in range(felderX):
self.spielfeld.append([])
self.spielfiguren.append([])
for y in range(felderY):
self.hintergrundbilder.append(
f"Bilder/Hintergrundpixel/background_{x}-{y}.jpg")
self.spielfeld[x].append(7 * x + y)
self.spielfiguren[x].append([])
self.pfad = []
for y in range(felderY):
if y <= 4:
if y % 2 == 0:
bewegungsrichtung = range(felderX)
else:
bewegungsrichtung = range(felderX - 1, -1, -1) # range funktioniert als range(start, stop, step), bei stop 0 wird die 0 selbst nicht mehr mitgezählt! -> deshalb -1
for x in bewegungsrichtung:
self.pfad.append((x, y))
self.positionen = [0, 0, 0, 0]
def anfangsKonfiguration(self):
# self.spielfiguren[0][0].append(0)
# self.spielfiguren[0][0].append(1)
# self.spielfiguren[0][0].append(2)
# self.spielfiguren[0][0].append(3)
for figur in range(4):
x, y = self.pfad[0]
self.spielfiguren[x][y].append(figur)
def animateWuerfel(self):
for n in range(20):
self.animationsWerte.append(random.randint(1, 6))
for i in range(20):
time.sleep(1)
self.wuerfelBildAnzeigen = i
self.wuerfelBildAnzeigen = True
def tasteGedrueckt(self, taste):
if taste != pygame.K_SPACE and taste != "mouseevent":
return
self.zufallswert = random.randint(1, 6)
self.wuerfelBildAnzeigen = True
figur = self.am_zug
start = self.positionen[figur]
#print(f"start: {start}\nself.zufallswert: {self.zufallswert}")
ziel = (start + self.zufallswert, len(self.pfad) - 1)
print(self.pfad)
# print(f"{self.pfad[start + self.zufallswert][0]}")
# print(f"math: {math.floor(start + self.zufallswert / 7)}")
# print(f"ziel_y: {self.pfad[start + self.zufallswert][1]}")
start_x, start_y = self.pfad[start]
self.spielfiguren[start_x][start_y].remove(figur)
print(f"self.positionen[figur]: {self.positionen[figur]}, {figur}")
print(f"Hier: {start_x} {start_y}")
try:
ziel_x = self.pfad[start + self.zufallswert][0]
ziel_y = self.pfad[start + self.zufallswert][1]
except IndexError:
ziel_x = self.pfad[len(self.pfad) - 1][0]
ziel_y = self.pfad[len(self.pfad) - 1][1]
print(f"Ziel-Koordinaten: {ziel_x} {ziel_y}")
self.spielfiguren[ziel_x][ziel_y].append(figur)
self.positionen[figur] = ziel[0]
print(f"Figur {figur}: von {start} nach {ziel} (Gewürfelt: {self.zufallswert})")
self.am_zug = (self.am_zug + 1) % 4 # mit Modulo-Operator ist (3 + 1) % wieder 0
def mouseButtonClick(self, x, y):
if x >= 270 and y >= 770 and x <= 490 and y <= 830:
self.tasteGedrueckt("mouseevent")