22.09.2026 Stundenende

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2026-09-22 12:13:51 +02:00
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+27 -12
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@@ -11,6 +11,8 @@ class MeinSpiel:
spielfeld = []
spielfiguren = []
figur_entfernt = False
def __init__(self, felderX, felderY):
for x in range(felderX):
self.spielfeld.append([])
@@ -22,15 +24,24 @@ class MeinSpiel:
self.spielfiguren[x].append([])
def anfangsKonfiguration(self):
self.spielfiguren[0][1].append(0)
self.spielfiguren[0][1].append(1)
self.spielfiguren[0][1].append(2)
self.spielfiguren[0][1].append(3)
self.spielfiguren[0][2].append(0)
self.spielfiguren[0][2].append(1)
self.spielfiguren[0][2].append(2)
self.spielfiguren[0][2].append(3)
def tasteGedrueckt(self, taste):
if taste == pygame.K_SPACE:
for x in range(len(self.spielfiguren)):
for y in range(len(self.spielfiguren[x])):
if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0 and self.figur_entfernt == False:
print(f"Figuren auf Feld ({x}|{y}): {self.spielfiguren[x][y]}")
self.spielfiguren[x][y].pop(self.spielfiguren[x][y].index(1))
self.figur_entfernt = True
self.spielfiguren[x + 1][y].append(1)
break
else:
print(f"keine Figuren auf Feld ({x}|{y}): {self.spielfiguren[x][y]}")
# if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
# figur = self.spielfiguren[x][y].pop()
# print(f"Bewege Figur {figur} von Feld {x}, {y}")
@@ -41,14 +52,18 @@ class MeinSpiel:
# self.spielfiguren[0][y].append(figur)
# print(f"Bewege Figur {figur} auf Feld 0, {y}")
if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
# print(str(x) + " | " + str(len(self.spielfiguren) - 1) + " | " + str(self.spielfiguren))
self.spielfiguren[x][y].pop(
self.spielfiguren[x][y].index(1)) # rote Spielfigur entfernen
if x < len(self.spielfiguren) - 1:
self.spielfiguren[x + 1][y].append(1)
else:
self.spielfiguren[x - 1][y].append(1)
#if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
# print(self.spielfiguren[x][y])
# self.spielfiguren[x][y].pop(self.spielfiguren[x][y].index(1))
# if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
# # print(str(x) + " | " + str(len(self.spielfiguren) - 1) + " | " + str(self.spielfiguren))
# self.spielfiguren[x][y].pop(
# self.spielfiguren[x][y].index(-1))
# if x < len(self.spielfiguren) - 1:
# self.spielfiguren[x + 1][y].append(3)
# else:
# self.spielfiguren[x - 1][y].append(3)
# def renderText(self, text: str, x: int, y: int, color: tuple):