22.09.2026 Stundenende
This commit is contained in:
+27
-12
@@ -11,6 +11,8 @@ class MeinSpiel:
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spielfeld = []
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spielfiguren = []
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figur_entfernt = False
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def __init__(self, felderX, felderY):
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for x in range(felderX):
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self.spielfeld.append([])
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@@ -22,15 +24,24 @@ class MeinSpiel:
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self.spielfiguren[x].append([])
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def anfangsKonfiguration(self):
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self.spielfiguren[0][1].append(0)
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self.spielfiguren[0][1].append(1)
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self.spielfiguren[0][1].append(2)
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self.spielfiguren[0][1].append(3)
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self.spielfiguren[0][2].append(0)
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self.spielfiguren[0][2].append(1)
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self.spielfiguren[0][2].append(2)
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self.spielfiguren[0][2].append(3)
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def tasteGedrueckt(self, taste):
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if taste == pygame.K_SPACE:
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for x in range(len(self.spielfiguren)):
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for y in range(len(self.spielfiguren[x])):
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if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0 and self.figur_entfernt == False:
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print(f"Figuren auf Feld ({x}|{y}): {self.spielfiguren[x][y]}")
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self.spielfiguren[x][y].pop(self.spielfiguren[x][y].index(1))
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self.figur_entfernt = True
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self.spielfiguren[x + 1][y].append(1)
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break
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else:
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print(f"keine Figuren auf Feld ({x}|{y}): {self.spielfiguren[x][y]}")
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# if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
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# figur = self.spielfiguren[x][y].pop()
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# print(f"Bewege Figur {figur} von Feld {x}, {y}")
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@@ -41,14 +52,18 @@ class MeinSpiel:
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# self.spielfiguren[0][y].append(figur)
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# print(f"Bewege Figur {figur} auf Feld 0, {y}")
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if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
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# print(str(x) + " | " + str(len(self.spielfiguren) - 1) + " | " + str(self.spielfiguren))
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self.spielfiguren[x][y].pop(
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self.spielfiguren[x][y].index(1)) # rote Spielfigur entfernen
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if x < len(self.spielfiguren) - 1:
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self.spielfiguren[x + 1][y].append(1)
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else:
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self.spielfiguren[x - 1][y].append(1)
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#if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
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# print(self.spielfiguren[x][y])
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# self.spielfiguren[x][y].pop(self.spielfiguren[x][y].index(1))
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# if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
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# # print(str(x) + " | " + str(len(self.spielfiguren) - 1) + " | " + str(self.spielfiguren))
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# self.spielfiguren[x][y].pop(
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# self.spielfiguren[x][y].index(-1))
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# if x < len(self.spielfiguren) - 1:
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# self.spielfiguren[x + 1][y].append(3)
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# else:
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# self.spielfiguren[x - 1][y].append(3)
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# def renderText(self, text: str, x: int, y: int, color: tuple):
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