Code-Lesbarkeit verbessert

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2026-09-16 13:46:13 +02:00
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commit 48b3769065
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+6 -4
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@@ -33,7 +33,8 @@ for fname in meinSpiel.bilder:
# for fname in meinSpiel.hintergrundbilder:
# hintergrundBilder.append(pygame.image.load(fname))
background_img_wood = pygame.image.load("Bilder/wood-table-texture-background-cropped.jpg")
background_img_wood = pygame.image.load(
"Bilder/wood-table-texture-background-cropped.jpg")
# Anfangskonfiguration für das Spielfeld wird geladen
meinSpiel.anfangsKonfiguration()
@@ -48,9 +49,11 @@ while True:
# Überprüfen, ob Nutzer eine Aktion durchgeführt hat
for event in pygame.event.get():
# Beenden bei [ESC] oder [X]
if event.type==QUIT or (event.type==KEYDOWN and event.key==K_ESCAPE):
if event.type == QUIT or (event.type == KEYDOWN
and event.key == K_ESCAPE):
pygame.quit()
print(f"{int((pygame.mouse.get_pos()[0])/120)}, {int((pygame.mouse.get_pos()[1])/120)}")
print(f"{int((pygame.mouse.get_pos()[0])/120)},
{int((pygame.mouse.get_pos()[1])/120)}")
# Spiellogik
if event.type == KEYDOWN:
meinSpiel.tasteGedrueckt(event.key)
@@ -62,7 +65,6 @@ while True:
screen.blit(hintergrundBilder[meinSpiel.spielfeld[x][y]],(x*Pixel, y*Pixel))
screen.blit(pygame.image.load("Bilder/Spielfiguren/spielfigur-rot.png"),(5*Pixel, 1*Pixel))
# Spielfeld/figuren zeichnen
# print(pyGameBilder)
# Fenster aktualisieren
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@@ -1,8 +1,12 @@
import copy
import pygame
class MeinSpiel:
bilder = ["Bilder/Grass.jpg", "Bilder/Hase.jpg", "Bilder/wood-table-texture-background.jpg", "Bilder/spielfeld-verbindung-schnur-klein.png", "Bilder/Spielfiguren/spielfigur-rot.png"]
bilder = ["Bilder/Grass.jpg", "Bilder/Hase.jpg",
"Bilder/wood-table-texture-background.jpg",
"Bilder/spielfeld-verbindung-schnur-klein.png",
"Bilder/Spielfiguren/spielfigur-rot.png"]
hintergrundbilder = []
spielfeld = []