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Python
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import copy
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import pygame
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class MeinSpiel:
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bilder = ["Bilder/Grass.jpg", "Bilder/Hase.jpg",
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"Bilder/wood-table-texture-background.jpg",
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"Bilder/spielfeld-verbindung-schnur-klein.png",
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"Bilder/Spielfiguren/spielfigur-rot.png"]
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hintergrundbilder = []
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spielfeld = []
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def __init__(self, felderX, felderY):
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for x in range(felderX):
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self.spielfeld.append([])
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for y in range(felderY):
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# try:
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# self.spielfeld[x].append(f"Bilder/Hintergrundpixel/background_{x}-{y}.jpg")
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# except TypeError:
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self.hintergrundbilder.append(f"Bilder/Hintergrundpixel/background_{x}-{y}.jpg")
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self.spielfeld[x].append((7*x+y))
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# print(self.hintergrundbilder)
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# pass
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def anfangsKonfiguration(self):
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self.spielfeld[5][6] = 4
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def tasteGedrueckt(self, taste):
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print("taste gedrückt")
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# def renderText(self, text: str, x: int, y: int, color: tuple):
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# font = pygame.font.SysFont("David CLM", 74)
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# textSurface = font.render(text, True, color)
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# self.spielfeld[x][y] = textSurface # <-- hier ist noch ein Problem
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