diff --git a/meinspiel.py b/meinspiel.py index 00a0bbc..b41506c 100644 --- a/meinspiel.py +++ b/meinspiel.py @@ -32,7 +32,7 @@ class MeinSpiel: #von unten nach oben durch das Feld= Objekte rutschen nicht im selben Durchlauf nach unten for x in range(max_x): for y in range(max_y - 1, -1, -1): - if self.spielfeld[x][y] == 2:#Objedkt gefunden + if self.spielfeld[x][y] == 3:#Objedkt gefunden #Check 1: wird der Boden erreicht? if y == max_y - 1: @@ -92,6 +92,10 @@ class MeinSpiel: if self.spielfeld [x][y] == 0: kontrollfeld [x] [y + 1] = 0 kontrollfeld [x] [y] = 2 + if self.spielfeld[x > 13][y]: + x = 0 + self.spielfeld[x][y] + if pygame.K_a == taste : print("left") @@ -101,6 +105,10 @@ class MeinSpiel: kontrollfeld [x - 1] [y] = 0 kontrollfeld [x] [y] = 2 + # if self.spielfeld[x > 13][y]: + # x = 0 + # self.spielfeld[x][y] + self.spielfeld = kontrollfeld