30.9.
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,5 @@
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# Importieren u. initialisieren der Pygame-Bibliothek
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import sys
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from meinspiel import MeinSpiel
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import pygame
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from pygame.locals import *
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@@ -27,8 +28,11 @@ fenster = pygame.display.set_mode((Breite, Hoehe))
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pygame.display.set_caption("Mein erstes Spiel")
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clock = pygame.time.Clock()
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frame_zaehler = 0
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# Schleife Hauptprogramm
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while True:
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frame_zaehler += 1
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# Überprüfen, ob Nutzer eine Aktion durchgeführt hat
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for event in pygame.event.get():
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# Beenden bei [ESC] oder [X]
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@@ -43,6 +47,11 @@ while True:
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for y in range(FelderY):
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fenster.blit(pyGameBilder[meinSpiel.spielfeld[x][y]],(x*Pixel,y*Pixel))
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#Spawn und automatische Bewegung
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if frame_zaehler % 50 == 0:
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meinSpiel.erstelle_neues_objekt()
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meinSpiel.objekt_fallen_lassen()
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# Spielfeld/figuren zeichnen
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# Fenster aktualisieren
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