import copy import pygame class MeinSpiel: bilder = ["Bilder/Grass.jpg","Bilder/Hase.jpg","Bilder/himmel.png"] spielfeld = [] def __init__(self, felderX, felderY): for x in range(felderX): self.spielfeld.append([]) for y in range(felderY): self.spielfeld[x].append(2) def anfangsKonfiguration(self): self.spielfeld[5][5]=1 self.spielfeld[2][6]=2 def tasteGedrueckt(self, taste): print("taste gedrückt") # Fenster erstellen # fenster=tk.Tk() # fenster.titel("Fang den Apfel") # fenster.geometry("600x600") # spielfeld= tk.Canvas(fenster, width=600 height=600, bgt="lightblue")