10.09.
This commit is contained in:
@@ -12,9 +12,13 @@ class Avatar:
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def fahrzeug_zuweisen(self, fahrzeug):
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def fahrzeug_zuweisen(self, fahrzeug):
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self.fahrzeug = fahrzeug
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self.fahrzeug = fahrzeug
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self.geschw_berechnen()
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def farbe_zuweisen(self, farbe):
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def farbe_zuweisen(self, farbe):
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self.farbe = farbe
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self.farbe = farbe
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def items_einsammeln(self, items):
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def items_einsammeln(self, items):
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self.items = items
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self.items = items
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def geschw_berechnen(self):
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print()
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@@ -3,6 +3,3 @@ class Fahrzeug:
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self.name = name
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self.name = name
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self.geschwindigkeit = 0
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self.geschwindigkeit = 0
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def __str__(self):
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return("Das Fahrzeug heißt "+ self.name +"und kann "+ str(self.geschwindigkeit) +"km/h schnell fahren.")
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@@ -3,6 +3,7 @@ from fahrzeug import Fahrzeug
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from items import Items
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from items import Items
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from farbe import Farbe
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from farbe import Farbe
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import random
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import random
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import time
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### FAHRZEUG ###
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### FAHRZEUG ###
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@@ -130,6 +131,8 @@ print("Du hast die Farbe " + farbe.farbe + " ausgewählt!")
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charakter.fahrzeug_zuweisen(fahrzeug)
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charakter.fahrzeug_zuweisen(fahrzeug)
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charakter.farbe_zuweisen(farbe)
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charakter.farbe_zuweisen(farbe)
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time.sleep(1)
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print("\nDeine Auswahl:")
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print("\nDeine Auswahl:")
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print(charakter)
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print(charakter)
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@@ -151,9 +154,25 @@ gegner_charakter.fahrzeug_zuweisen(gegner_fahrzeug)
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gegner_charakter.farbe_zuweisen(gegner_farbe)
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gegner_charakter.farbe_zuweisen(gegner_farbe)
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print("\nDein Gegner wurde ausgewählt!")
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print("\nDein Gegner wurde ausgewählt!")
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print("Wer wird es sein?")
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input("Drücke Enter zum Fortfahren!")
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time.sleep(1)
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print(gegner_charakter)
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print(gegner_charakter)
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### SPIEL ###
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### SPIEL ###
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#############
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# Startsequenz
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time.sleep(2)
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print("Bist du bereit?")
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input("Drücke Enter zum Fortfahren!")
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print("Gleich geht's los!")
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time.sleep(2)
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print("3...")
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time.sleep(1.5)
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print("2...")
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time.sleep(1.5)
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print("1...")
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time.sleep(2.5)
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print("Los geht's!")
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Reference in New Issue
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