from Avatar import Avatar from Fahrzeug import Fahrzeug from Items import Items import time import random print("Hallo zu meinem Mario Spiel") name = input("Wähle deinen Charakter aus: Mario Luigi Pflanze") Mario = Avatar("Mario", "") Luigi = Avatar("Luigi", "") Pflanze = Avatar("Pflanze", "") Stern = Items ("Stern", "Boost", "Legendary") Rakete = Items ("Rakete", "Boost", "Rare") Pilz = Items ("Roter Pilz", "Hinderniss", "Common") if name ==" Mario": Spieler = Mario elif name == " Luigi": Spieler = Luigi elif name == " Pflanze": Spieler = Pflanze else: Spieler = Mario # Default Prowler = Fahrzeug("Prowler",50) Buggy = Fahrzeug("Buggy",25) Motorrad = Fahrzeug ("Motorrad",55) Pflanze.fahrzeug_zuweisen(Prowler) Mario.fahrzeug_zuweisen(Motorrad) Luigi.fahrzeug_zuweisen(Buggy) print("Du spielst "+ Spieler.name + " mit " + str(Spieler.fahrzeug.name)) input ("Bist du bereit?") sekunden = 3 print("Das Spiel startet in: ") for i in range(sekunden, 0, -1): print(i) time.sleep(1) print("Start!") print (Spieler.name + " fährt...") running = True while running == True: time.sleep (1) Weg = random.randint(0,1) if random.randint == 0: Richtung = input("KREUZUNG! <== == ==>") if Richtung == " <==": print (Spieler.name + " fährt links") elif Richtung == " ==": print (Spieler.name + " fährt geradeaus") elif Richtung == " ==>": print (Spieler.name + " fährt rechts") else: print (Spieler.name == "VERLOREN!") if random.randint == 1: Event = random.randint(0,4) if random.randint == 0: print ("Du hast ein Item aufgesammelt!") elif random.randint == 1: print ("Ein Quicktime Event") elif random.randint == 2: print("Achtung, scharfe Kurve!") elif random.randint == 3: print("Du fährst durch eine Grube mit Schlamm") elif random.randint == 4: print("Kein Hinderniss, Glück gehabt!") #print(str(Mario)) #print(str(Luigi)) #print(str(Buggy)) #print (str(Stern))