import copy import pygame Startpositionx = (2) Startpositiony = (2) class MeinSpiel: bilder = ["Bilder/steinboden.png","Bilder/Grass.jpg","Bilder/Ritter2.png"] spielfeld = [] def __init__(self, felderX, felderY): for x in range(felderX): self.spielfeld.append([]) for y in range(felderY): self.spielfeld[x].append(0) def anfangsKonfiguration(self): self.spielfeld[5][5] = 0 def tasteGedrueckt(self, taste): if pygame.K_w == taste: print(taste)