23.09. und 22.09.

This commit is contained in:
alstergym
2026-09-23 11:06:30 +02:00
parent e9d80c72a7
commit a6cd5890bf
20 changed files with 132 additions and 20 deletions
+5 -2
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
# Importieren u. initialisieren der Pygame-Bibliothek
from meinspiel import MeinSpiel
from meinspiel import sound
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
@@ -12,6 +13,7 @@ FelderX, FelderY = 42, 42
FPS = 60
SCHWARZ = ( 0, 0, 0)
WEISS = ( 255, 255, 255)
Beigegelb = ( 226, 181, 97 )
pyGameBilder = []
xverschiebung = 0
yverschiebung = 0
@@ -32,11 +34,12 @@ clock = pygame.time.Clock()
# Schleife Hauptprogramm
while True:
sound.hintergrundmusik(sound)
verschiebung=[0,0]
# Überprüfen, ob Nutzer eine Aktion durchgeführt hat
for event in pygame.event.get():
# Beenden bei [ESC] oder [X]
if event.type==QUIT or (event.type==KEYDOWN and event.key==K_ESCAPE):
if event.type==QUIT or (event.type==KEYDOWN and event.key==K_ESCAPE) or meinSpiel.game_over == True:
pygame.quit()
if event.type==KEYDOWN:
verschiebung = meinSpiel.bewegen(event.key-1073741902,xverschiebung,yverschiebung)
@@ -48,7 +51,7 @@ while True:
for y in range(FelderY):
fenster.blit(pyGameBilder[meinSpiel.spielfeld[x][y]],((x+xverschiebung)*Pixel,(y+yverschiebung)*Pixel))
# Spielfeld/figuren zeichnen
meinSpiel.spawnSpieler()
# Fenster aktualisieren
pygame.display.flip()
clock.tick(FPS)