import copy import pygame class MeinSpiel: bilder = ["Bilder/Grass.jpg","Bilder/Hase.jpg","Bilder/m.webp","Bilder/blue.jpg","Bilder/Mensch.webp"] spielfeld = [] def __init__(self, felderX, felderY): for x in range(felderX): self.spielfeld.append([]) for y in range(felderY): self.spielfeld[x].append(3) def anfangsKonfiguration(self): self.spielfeld[5][5] = 2 self.spielfeld[2][6] = 4 def tasteGedrueckt(self, taste): if pygame.K_UP == taste: print("UP") self.spielfeld[0][0] = 1 def tasteGedruecht(self, taste): kontrollfeld=copy.deepcopy(self.spielfeld) def tasteGedrueckt(self, taste): if pygame.K_w == taste: for x in range(len(self.spielfeld)): for y in range(len(self.spielfeld[x])): if self.spielfeld[x][y] == 2: self.spielfeld[x][y-1] = 2 self.spielfeld[x][y] = 3 if pygame.K_a == taste: for x in range(len(self.spielfeld)): for y in range(len(self.spielfeld[x])): if self.spielfeld[x][y] == 2: self.spielfeld[x-1][y] = 2 self.spielfeld[x][y] = 3