23.09.26
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-9
@@ -1,8 +1,10 @@
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import copy
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import pygame
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import copy
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class MeinSpiel:
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bilder = ["Bilder/Grass.jpg","Bilder/Hase.jpg","Bilder/m.webp","Bilder/blue.jpg","Bilder/Mensch.webp"]
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bilder = ["Bilder/Herunterladen.webp","Bilder/Münze.webp","Bilder/Monster.webp","Bilder/blue.jpg","Bilder/Mensch.webp"]
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spielfeld = []
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def __init__(self, felderX, felderY):
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@@ -14,26 +16,48 @@ class MeinSpiel:
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def anfangsKonfiguration(self):
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self.spielfeld[5][5] = 2
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self.spielfeld[2][6] = 4
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self.spielfeld[9][7] = 0
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def tasteGedrueckt(self, taste):
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if pygame.K_UP == taste:
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print("UP")
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self.spielfeld[0][0] = 1
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def tasteGedruecht(self, taste):
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kontrollfeld=copy.deepcopy(self.spielfeld)
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def tasteGedrueckt(self, taste):
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kontrollfeld = copy.deepcopy(self.spielfeld)
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if pygame.K_w == taste:
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for x in range(len(self.spielfeld)):
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for y in range(len(self.spielfeld[x])):
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if self.spielfeld[x][y] == 2:
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self.spielfeld[x][y-1] = 2
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self.spielfeld[x][y] = 3
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kontrollfeld[x][y-1] = 2
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kontrollfeld[x][y] = 3
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self.spielfeld = kontrollfeld
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if pygame.K_a == taste:
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for x in range(len(self.spielfeld)):
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for y in range(len(self.spielfeld[x])):
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if self.spielfeld[x][y] == 2:
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self.spielfeld[x-1][y] = 2
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self.spielfeld[x][y] = 3
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kontrollfeld[x-1][y] = 2
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kontrollfeld[x][y] = 3
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self.spielfeld = kontrollfeld
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#if pygame.K_s
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if pygame.K_s == taste:
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for x in range(len(self.spielfeld)):
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for y in range(len(self.spielfeld[x])):
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if self.spielfeld[x][y] == 2:
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kontrollfeld[x][y+1] = 2
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kontrollfeld[x][y] = 3
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self.spielfeld = kontrollfeld
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if pygame.K_d == taste:
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for x in range(len(self.spielfeld)):
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for y in range(len(self.spielfeld[x])):
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if self.spielfeld[x][y] == 2:
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kontrollfeld[x+1][y] = 2
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kontrollfeld[x][y] = 3
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self.spielfeld = kontrollfeld
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