09.09.2026 anfang des spiels

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2026-09-09 10:58:29 +02:00
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# Importieren u. initialisieren der Pygame-Bibliothek
from meinspiel import MeinSpiel
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
# Variablen/KONSTANTEN setzen
Breite, Hoehe = 1280, 720
FPS = 60
SCHWARZ = ( 0, 0, 0)
WEISS = ( 255, 255, 255)
pyGameBilder = []
spielkartenbilder = [] # hier bilder einfügen aus anfangskonfiuration
meinSpiel = MeinSpiel()
# Bilder aus meinSpiel werden für pygame vorbereitet
for fname in MeinSpiel.bilder:
pyGameBilder.append(pygame.image.load(fname))
for fname in meinSpiel.anfangsKonfiguration():
spielkartenbilder.append(pygame.image.load(fname))
# meinSpiel.anfangsKonfiguration(card_style="normal_cards") hier könnte man verschiedene Styles wählen mit card_style = "rect_cards" oder "normal_cards" -> standart: "solitaire"
#Anfangskonfiguration für das Spielfeld wird geladen
# Definieren und Öffnen eines neuen Fensters
fenster = pygame.display.set_mode((Breite, Hoehe))
pygame.display.set_caption("Mein zweites Spiel")
clock = pygame.time.Clock()
# Schleife Hauptprogramm
while True:
# Überprüfen, ob Nutzer eine Aktion durchgeführt hat
for event in pygame.event.get():
# Beenden bei [ESC] oder [X]
if event.type==QUIT or (event.type==KEYDOWN and event.key==K_ESCAPE):
pygame.quit()
# Spiellogik
if event.type==KEYDOWN:
pass
# Spielfeld löschen
# Hintergrund zeichnen
fenster.blit(pyGameBilder[0], (0,0))
# Spielfeld/figuren zeichnen
fenster.blit(spielkartenbilder[23], (10,10))
# print(len(spielkartenbilder))
# print(spielkartenbilder)
# Fenster aktualisieren
pygame.display.flip()
clock.tick(FPS)