29.09.26
This commit is contained in:
@@ -19,6 +19,9 @@ Andere Spielidee Durchgesetzt
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## 23.09.2026
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## 23.09.2026
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RandRegeln in Funktion geschoben und klarer definiert
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RandRegeln in Funktion geschoben und klarer definiert
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## 29.09.2026
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Versucht den Bug mit dem Ball und dem unteren Spielfeldrand zu lösen
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# Quellen
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# Quellen
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Karten von itch.io -> nächste stunde sind hier genauere Quellen
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Karten von itch.io -> nächste stunde sind hier genauere Quellen
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+43
-19
@@ -111,7 +111,25 @@ class MeinSpiel:
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elif x-1 == -1: self.richtung = 2; self.spielfeld[x][y] = 2 # Später Punktesystem!
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elif x-1 == -1: self.richtung = 2; self.spielfeld[x][y] = 2 # Später Punktesystem!
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print(x, y)
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print(x, y)
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self.guckeObAmRand(x, y)
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#self.guckeObAmRand(x, y)
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# Gucke, ob der Ball am Spielfeldrand ist
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if y+1 == 14 or y-1 == 0:
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if self.richtung_y != 1 and self.richtung_y != 0:
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print("aaaaaaaaaaa")
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print(y+1)
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print(self.richtung_y)
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print("---------")
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self.richtung_y = -1 if self.richtung_y == 1 else 1
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elif x+1 == 14:
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self.punkte1 +=1
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self.starte_spiel()
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elif x-1 == 0:
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self.punkte2 +=1
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self.starte_spiel()
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stoppe_suche = True
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stoppe_suche = True
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@@ -126,8 +144,12 @@ class MeinSpiel:
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# if y+1 == 14 or y-1 == -1:
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# if y+1 == 14 or y-1 == -1:
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# self.richtung_y = -1 if self.richtung_y == -1 else 1
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# self.richtung_y = -1 if self.richtung_y == -1 else 1
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self.guckeObAmRand(x, y, fehler=True)
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#self.guckeObAmRand(x, y, fehler=True)
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print(x,y)
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self.spielfeld[x][y] = 2 # Später Punktesystem!
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self.richtung = 1 if self.richtung == 2 else 2
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self.richtung_y = random.randint(-1, 1)
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@@ -139,27 +161,29 @@ class MeinSpiel:
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return spieler_x, spieler_y
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return spieler_x, spieler_y
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def guckeObAmRand(self, x, y, fehler = False):
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# def guckeObAmRand(self, x, y, fehler = False):
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# pass
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if y+1 == 14 or y-1 == 0 and self.richtung_y == -1:
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# if y+1 == 14 or y-1 == 0 and self.richtung_y == -1:
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print("aaaaaaaaaaa")
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# print("aaaaaaaaaaa")
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print(y+1)
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# print(y+1)
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print(self.richtung_y)
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# print(self.richtung_y)
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print("---------")
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# print("---------")
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self.richtung_y = -1 if self.richtung_y == 1 else 1
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# self.richtung_y = -1 if self.richtung_y == 1 else 1
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elif x+1 == 14:
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# elif x+1 == 14:
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self.punkte1 +=1
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# self.punkte1 +=1
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self.starte_spiel()
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# self.starte_spiel()
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elif x-1 == 0:
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# elif x-1 == 0:
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self.punkte2 +=1
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# self.punkte2 +=1
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self.starte_spiel()
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# self.starte_spiel()
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if fehler:
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# if fehler:
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self.spielfeld[x][y] = 2 # Später Punktesystem!
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# print(x,y)
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self.richtung = 1 if self.richtung == 2 else 2
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# self.spielfeld[x][y] = 2 # Später Punktesystem!
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self.richtung_y = random.randint(-1, 1)
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# self.richtung = 1 if self.richtung == 2 else 2
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# self.richtung_y = random.randint(-1, 1)
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