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E-To--Felix--Hasenspiel/meinspiel.py
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2026-09-30 11:06:49 +02:00

104 lines
2.1 KiB
Python

import copy
import pygame
import random
class MeinSpiel:
bilder = ["Bilder/Grass.jpg","Bilder/Hase.jpg","Bilder/Fuchs2.png"]
spielfeld = []
def __init__(self, felderX, felderY):
for x in range(felderX):
self.spielfeld.append([])
for y in range(felderY):
self.spielfeld[x].append(0)
def anfangsKonfiguration(self):
self.spielfeld[5][5] = 1
#self.spielfeld[10][10] = 2
fuchs_y = random.randint(0, 13)
self.spielfeld[10][fuchs_y] = 2
# def anfangsKonfiguration(self):
# self.spielfeld[5][5] = 1
#
#
def tasteGedrueckt(self, taste):
#Kontrollfeld anlegen
kontrollfeld = copy.deepcopy(self.spielfeld)
print("taste gedrückt")
if pygame.K_d== taste:
for x in range(len(self.spielfeld)):
for y in range(len(self.spielfeld[x])):
if self.spielfeld[x][y] == 1:
kontrollfeld[x+1][y] = 1
kontrollfeld[x][y] = 0
print("taste gedrückt")
if pygame.K_s == taste:
for x in range(len(self.spielfeld)):
for y in range(len(self.spielfeld[x])):
if self.spielfeld[x][y] == 1:
kontrollfeld[x][y+1] = 1
kontrollfeld[x][y] = 0
if pygame.K_w == taste:
for x in range(len(self.spielfeld)):
for y in range(len(self.spielfeld[x])):
if self.spielfeld[x][y] == 1:
kontrollfeld[x][y-1] = 1
kontrollfeld[x][y] = 0
if pygame.K_a== taste:
for x in range(len(self.spielfeld)):
for y in range(len(self.spielfeld[x])):
if self.spielfeld[x][y] == 1:
kontrollfeld[x-1][y] = 1
kontrollfeld[x][y] = 0
self.spielfeld = kontrollfeld