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alstergym
2026-09-29 12:10:28 +02:00
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commit 1fc9843647
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@@ -14,6 +14,14 @@ SCHWARZ = ( 0, 0, 0)
WEISS = ( 255, 255, 255)
pyGameBilder = []
FuchsX = 10
FuchsY = 10
HaseX = 8
HaseY = 8
Fuchs = pygame.image.load("Bilder/Fuchs3.png")
Hase = pygame.image.load("Bilder/Hase.jpg")
# Bilder aus meinSpiel werden für pygame vorbereitet
meinSpiel = MeinSpiel(FelderX, FelderY)
for fname in meinSpiel.bilder:
@@ -43,8 +51,20 @@ while True:
for y in range(FelderY):
fenster.blit(pyGameBilder[meinSpiel.spielfeld[x][y]],(x*Pixel,y*Pixel))
# Spielfeld/figuren zeichnen
FuchsX -= 0.1
# Spielfeld/figuren zeichnen
fenster.blit(
Fuchs,
(FuchsX * Pixel,FuchsY * Pixel)
)
# Berührung prüfen
Hase_rect = pygame.rect(
)
# Fenster aktualisieren
pygame.display.flip()
clock.tick(FPS)