class Kart: def __init__(self, name, v_max, color, tempo): self.name = name self.v_max = v_max self.color = color self.tempo = tempo def __str__(self): return "Das Kart heißt " + self.name def beschleunigen(self): self.tempo = self.tempo +10 def bremsen(self): self.tempo = self.tempo -10 def rammen (self,gegner): schaden = 20 gegner.tempo -= schaden if gegner.tempo <= 0: gegner.tempo = 0 print (f"{self.name}rammt {gegner.name} und verringert das empo um {schaden} km/h")