import copy import pygame class MeinSpiel: bilder = ["Bilder/Grass.jpg","Bilder/Hase.jpg", "Bilder/wood-table-texture-background.jpg", "Bilder/spielfeld-verbindung-schnur-klein.png"] hintergrundbilder = [] spielfeld = [] def __init__(self, felderX, felderY): for x in range(felderX): self.spielfeld.append([]) for y in range(felderY): #try: #self.spielfeld[x].append(f"Bilder/Hintergrundpixel/background_{x}-{y}.jpg") #except TypeError: self.hintergrundbilder.append(f"Bilder/Hintergrundpixel/background_{x}-{y}.jpg") self.spielfeld[x].append((7*x+y)) #print(self.hintergrundbilder) #pass def anfangsKonfiguration(self): self.spielfeld[5][6] = 1 self.spielfeld[2][1]= 2 self.spielfeld[3][1] = 3 def tasteGedrueckt(self, taste): print("taste gedrückt") # def renderText(self, text: str, x: int, y: int, color: tuple): # font = pygame.font.SysFont("David CLM", 74) # textSurface = font.render(text, True, color) # self.spielfeld[x][y] = textSurface # <-- hier ist noch ein Problem