16.09.2026 Stundenende

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alstergym
2026-09-16 11:00:17 +02:00
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commit c742e78220
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+11 -3
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@@ -20,17 +20,23 @@ hintergrundBilder = []
# Bilder aus meinSpiel werden für pygame vorbereitet
meinSpiel = MeinSpiel(FelderX, FelderY)
for fname in meinSpiel.hintergrundbilder:
try:
hintergrundBilder.append(pygame.image.load(fname))
except:
hintergrundBilder.append(pygame.image.load("Bilder/Grass.jpg"))
for fname in meinSpiel.bilder:
try:
pyGameBilder.append(pygame.image.load(fname))
except:
pyGameBilder.append(pygame.image.load("Bilder/Grass.jpg"))
#for fname in meinSpiel.hintergrundbilder:
# hintergrundBilder.append(pygame.image.load(fname))
background_img_wood = pygame.image.load("Bilder/wood-table-texture-background-cropped.jpg")
#Anfangskonfiguration für das Spielfeld wird geladen
#meinSpiel.anfangsKonfiguration()
meinSpiel.anfangsKonfiguration()
# Definieren und Öffnen eines neuen Fensters
screen = pygame.display.set_mode((Breite, Hoehe))
@@ -53,10 +59,12 @@ while True:
# Spielfeld löschen
for x in range(FelderX):
for y in range(FelderY):
screen.blit(pyGameBilder[meinSpiel.spielfeld[x][y]],(x*Pixel,y*Pixel))
screen.blit(hintergrundBilder[meinSpiel.spielfeld[x][y]],(x*Pixel,y*Pixel))
screen.blit(pygame.image.load("Bilder/Spielfiguren/spielfigur-rot.png"),(5*Pixel,1*Pixel))
# Spielfeld/figuren zeichnen
#print(pyGameBilder)
# Fenster aktualisieren
pygame.display.flip()
clock.tick(FPS)
clock.tick(FPS)