16.09.2026 Stundenende
This commit is contained in:
@@ -20,17 +20,23 @@ hintergrundBilder = []
|
||||
# Bilder aus meinSpiel werden für pygame vorbereitet
|
||||
meinSpiel = MeinSpiel(FelderX, FelderY)
|
||||
for fname in meinSpiel.hintergrundbilder:
|
||||
try:
|
||||
hintergrundBilder.append(pygame.image.load(fname))
|
||||
except:
|
||||
hintergrundBilder.append(pygame.image.load("Bilder/Grass.jpg"))
|
||||
for fname in meinSpiel.bilder:
|
||||
try:
|
||||
pyGameBilder.append(pygame.image.load(fname))
|
||||
except:
|
||||
pyGameBilder.append(pygame.image.load("Bilder/Grass.jpg"))
|
||||
|
||||
#for fname in meinSpiel.hintergrundbilder:
|
||||
# hintergrundBilder.append(pygame.image.load(fname))
|
||||
|
||||
background_img_wood = pygame.image.load("Bilder/wood-table-texture-background-cropped.jpg")
|
||||
|
||||
#Anfangskonfiguration für das Spielfeld wird geladen
|
||||
#meinSpiel.anfangsKonfiguration()
|
||||
meinSpiel.anfangsKonfiguration()
|
||||
|
||||
# Definieren und Öffnen eines neuen Fensters
|
||||
screen = pygame.display.set_mode((Breite, Hoehe))
|
||||
@@ -53,10 +59,12 @@ while True:
|
||||
# Spielfeld löschen
|
||||
for x in range(FelderX):
|
||||
for y in range(FelderY):
|
||||
screen.blit(pyGameBilder[meinSpiel.spielfeld[x][y]],(x*Pixel,y*Pixel))
|
||||
screen.blit(hintergrundBilder[meinSpiel.spielfeld[x][y]],(x*Pixel,y*Pixel))
|
||||
screen.blit(pygame.image.load("Bilder/Spielfiguren/spielfigur-rot.png"),(5*Pixel,1*Pixel))
|
||||
|
||||
|
||||
# Spielfeld/figuren zeichnen
|
||||
#print(pyGameBilder)
|
||||
# Fenster aktualisieren
|
||||
pygame.display.flip()
|
||||
clock.tick(FPS)
|
||||
clock.tick(FPS)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user