23.09.2026 Stundenende

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2026-09-23 11:05:17 +02:00
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+57 -12
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@@ -1,5 +1,7 @@
import copy
import pygame
import time
import random
class MeinSpiel:
@@ -12,6 +14,8 @@ class MeinSpiel:
spielfiguren = []
figur_entfernt = False
am_zug = 0
bewegungsrichtung = "rechts"
def __init__(self, felderX, felderY):
for x in range(felderX):
@@ -24,23 +28,64 @@ class MeinSpiel:
self.spielfiguren[x].append([])
def anfangsKonfiguration(self):
self.spielfiguren[0][2].append(0)
self.spielfiguren[0][2].append(1)
self.spielfiguren[0][2].append(2)
self.spielfiguren[0][2].append(3)
self.spielfiguren[0][0].append(0)
self.spielfiguren[0][0].append(1)
self.spielfiguren[0][0].append(2)
self.spielfiguren[0][0].append(3)
def tasteGedrueckt(self, taste):
if taste == pygame.K_SPACE:
zufallswert = random.randint(1, 6)
for x in range(len(self.spielfiguren)):
for y in range(len(self.spielfiguren[x])):
if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0 and self.figur_entfernt == False:
print(f"Figuren auf Feld ({x}|{y}): {self.spielfiguren[x][y]}")
self.spielfiguren[x][y].pop(self.spielfiguren[x][y].index(1))
self.figur_entfernt = True
self.spielfiguren[x + 1][y].append(1)
break
else:
print(f"keine Figuren auf Feld ({x}|{y}): {self.spielfiguren[x][y]}")
try:
if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0 and self.figur_entfernt == False:
if self.bewegungsrichtung == "rechts" and x == 6: self.bewegungsrichtung = "unten"
print(f"Figuren auf Feld ({x}|{y}): {self.spielfiguren[x][y]}")
self.spielfiguren[x][y].pop(self.spielfiguren[x][y].index(self.am_zug))
self.figur_entfernt = True
zielfeld = x + zufallswert
if zielfeld <= 6: # wenn Figur in diesem Zug nicht die Zeile wechseln muss
for i in range(zufallswert):
if self.bewegungsrichtung == "rechts":
self.spielfiguren[x + 1][y].append(self.am_zug)
elif self.bewegungsrichtung == "unten":
self.spielfiguren[x][y + 1].append(self.am_zug)
if x == 6 and self.am_zug == 3: self.bewegungsrichtung = "links"
elif x == 0 and self.am_zug == 3: self.bewegungsrichtung = "rechts"
elif self.bewegungsrichtung == "links":
self.spielfiguren[x - 1][y].append(self.am_zug)
print(f"[!] {x}")
if x == 1 and self.am_zug == 3: self.bewegungsrichtung = "unten"
elif self.bewegungsrichtung == "oben": # (wird wahrscheinlich nicht verwendet werden)
self.spielfiguren[x][y + 1].append(self.am_zug)
else:
print(f'Die "bewegungsrichtung"-Variable hat einen ungültigen Wert: {str(self.bewegungsrichtung)}')
else:
schon_gegangen = zielfeld - 6
for i in range(schon_gegangen):
if self.bewegungsrichtung == "rechts":
self.spielfiguren[x + 1][y + 1].append(self.am_zug)
elif self.bewegungsrichtung == "links":
self.spielfiguren[x - 1][y + 1].append(self.am_zug)
else:
print(f'Die "bewegungsrichtung"-Variable hat einen ungültigen Wert: {str(self.bewegungsrichtung)}')
print(self.bewegungsrichtung)
self.am_zug += 1
break
else:
print(f"keine Figuren auf Feld ({x}|{y}): {self.spielfiguren[x][y]}")
except ValueError:
print(f"x: {x}, y: {y}")
print("____________")
# if len(self.spielfiguren[x][y]) > 0:
# figur = self.spielfiguren[x][y].pop()