29.09.2026
This commit is contained in:
@@ -32,4 +32,7 @@ Eine Monster Energy slot Maschine mit 3 Feldern und 5 möglichen Dosen. Bei 3 gl
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Heute habe ich die Dosen doch nur in 2 Teile geteilt und versucht sie einzufügen. Aber statt den Bildern, die ich auf 60x60 pixel skaliert habe, wird das Feld nur schwarz angezeigt.
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### 23.09.2026
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Heute habe ich den Text angepasst der oben am Fenster steht und die Bilder eingefügt. Das einzige was jetzt noch fehlt ist der code damit beim Drücken einer bestimmten Taste zufällige dosen ausgewählt werden.
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Heute habe ich den Text angepasst der oben am Fenster steht und die Bilder eingefügt. Das einzige was jetzt noch fehlt ist der code damit beim Drücken einer bestimmten Taste zufällige dosen ausgewählt werden.
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### 29.09.2026
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Heute habe ich versucht, einen Code zu schreiben um Bilder an einer von 10 Stellen spawnen zu lassen, aber es hat noch nicht geklappt.
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+18
-2
@@ -26,5 +26,21 @@ class MeinSpiel:
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self.spielfeld[8][5] = 9
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self.spielfeld[8][6] = 10
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def tasteGedrueckt(self, taste):
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print("taste gedrückt")
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# Liste fester Spawn-Positionen (x, y)
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spawn_points:
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self.spielfeld[4][5]
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self.spielfeld[4][6]
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self.spielfeld[5][5]
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self.spielfeld[5][6]
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self.spielfeld[6][5]
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self.spielfeld[6][6]
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self.spielfeld[7][5]
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self.spielfeld[7][6]
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self.spielfeld[8][5]
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self.spielfeld[8][6]
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# Liste Bilder
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random_can = ["Bilder/monster_white_top.png", "Bilder/monster_white_bottom.png", "Bilder/monster_mango_top.jpg", "Bilder/monster_mango_bottom.jpg", "Bilder/monster_pacific_top.jpg", "Bilder/monster_pacific_bottom.jpg", "Bilder/monster_nitro_top.jpeg", "Bilder/monster_nitro_bottom.jpeg", "Bilder/monster_pipeline_top.jpg", "Bilder/monster_pipeline_bottom.jpg"]
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# Zufällige Position und zufälliges Bild auswählen
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Reference in New Issue
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