class Kart: def __init__(self, name, farbe, v_max, geschwindigkeit, handling, position, ramm): self.name = name self.farbe = farbe self.v_max = v_max self.geschwindigkeitindigkeit = geschwindigkeit self.handling = handling self.driften_anzahl = 0 self.position = position self.ramm = ramm def beschleunigung(self): self.geschwindigkeit = self.geschwindigkeit + 5 if self.geschwindigkeit > self.v_max: self.geschwindigkeit = self.v_max def bremsen(self): self.geschwindigkeit = self.geschwindigkeit - 10 if self.geschwindigkeit < 0: self.geschwindigkeit = 0 def driften(self): self.driften_anzahl = self.driften_anzahl + 1 self.geschwindigkeit = self.geschwindigkeit - 5 if self.geschwindigkeit < 0: self.geschwindigkeit = 0 def rammen(self, gegner): self.ramm = self.ramm + 1