class Items: def __init__(self, name, wirkung): self.name = name self.wirkung = wirkung def benutzen(self, kart): if self.name == "Turbo": kart.geschwindigkeit = kart.geschwindigkeit + self.wirkung if kart.geschwindigkeit > kart.v_max: kart.geschwindigkeit = kart.v_max elif self.name == "Bremse": kart.geschwindigkeit = kart.geschwindigkeit - self.wirkung if kart.geschwindigkeit < 0: kart.geschwindigkeit = 0 def beschreibung(self): return self.name + " verändert die geschwindigkeit um " + str(self.wirkung) + " km/h."